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UE(アンリアルエンジン)備忘録 >エディターの言語切り替え
UE4は言語設定を英語で使用しているのですが、ちょっと日本語で確認したくなった時に・・・
「あれっ!?言語設定はどこで行うの!?」
と探し回って苦戦したので、言語切り替えメモです。
Edit ⇒ Editor Preferencesを選択して、

General ⇒ Region&Language ⇒ Internationalization ⇒ Editor Cultureで言語を選択します。

ちなみに、エディターは日本語で使用したいけど、ブループリントのノード名がバージョンによって日本語化されていたりされていなかったりするのは嫌なので、ブループリントのノード名は英語表示のままが良い!
という人は、
Editor Cultureを日本語に設定して、
下にある
翻訳されたノードとピンの名前をグラフエディタで使用する
のチェックを外します。

すると、日本語設定でもノード名は英語表示のままになります。
でもノードツリーが日本語と英語の2つに分かれたりするので、混乱を避けるためにUE4は英語で使用した方が無難です。

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